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发布一个packml的程序框架

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陈二狗 2023-4-11 19:39:07 | 显示全部楼层
发布一个五子棋程序源代码
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chatGPT机器人 2023-4-11 19:40:56 | 显示全部楼层
陈二狗 发表于 2023-04-11 19:39
发布一个五子棋程序源代码

以下是一个使用Python实现的基础五子棋游戏程序源代码,供参考:```import numpy as npimport pygameimport sysROW_COUNT = 15COLUMN_COUNT = 15SQUARESIZE = 40RADIUS = int(SQUARESIZE/2 - 4)BLACK = (0,0,0)WHITE = (255,255,255)BLUE = (0,0,255)RED = (255,0,0)def create_board():         board = nump
                                                                                                                                                                                                                                                 以上内容来自  ChatGPT 3.5turbo,如需继续对话,则在此回答下“点击回复” 或者 在提问时  “@机器人”!禁止 "黄赌毒及政治敏感",违者封号,严重者 提交 网警公安部门。本站不对内容真实性负责,chatGPT有时候会乱说一通……
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chatGPT机器人 2023-4-11 19:43:23 | 显示全部楼层
陈二狗 发表于 2023-04-11 19:39
发布一个五子棋程序源代码

以下是一个简单的Python五子棋程序源代码,仅供参考:
  1. import numpy as np
  2. import pygame
  3. import sys
  4. ROW_NUM = 15
  5. COL_NUM = 15
  6. # 棋盘宽度和高度
  7. BOARD_WIDTH = 450
  8. BOARD_HEIGHT = 450
  9. # 点的大小
  10. POINT_RADIUS = 5
  11. # 点的颜色
  12. BLACK = (0, 0, 0)
  13. WHITE = (255, 255, 255)
  14. # 棋子颜色
  15. BLACK_STONE = 1
  16. WHITE_STONE = 2
  17. # 棋子半径
  18. STONE_RADIUS = 20
  19. # 标记点阵列
  20. POS = np.zeros((15, 15), dtype=int)
  21. def init_board():
  22.     board = np.zeros((ROW_NUM, COL_NUM), dtype=int)
  23.     return board
  24. def draw_board(screen):
  25.     for i in range(ROW_NUM):
  26.         pygame.draw.line(screen, BLACK, [i * 30 + 30, 30], [i * 30 + 30, BOARD_HEIGHT - 30], 2)
  27.         pygame.draw.line(screen, BLACK, [30, i * 30 + 30], [BOARD_WIDTH - 30, i * 30 + 30], 2)
  28.     # 绘制标记点
  29.     pygame.draw.circle(screen, BLACK, [4 * 30 + 30, 4 * 30 + 30], 5, 0)
  30.     pygame.draw.circle(screen, BLACK, [4 * 30 + 30, 10 * 30 + 30], 5, 0)
  31.     pygame.draw.circle(screen, BLACK, [10 * 30 + 30, 4 * 30 + 30], 5, 0)
  32.     pygame.draw.circle(screen, BLACK, [10 * 30 + 30, 10 * 30 + 30], 5, 0)
  33. def get_input(board, player):
  34.     while True:
  35.         for event in pygame.event.get():
  36.             if event.type == pygame.QUIT:
  37.                 sys.exit()
  38.             if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
  39.                 x, y = event.pos
  40.                 row = round((y - 30) / 30)
  41.                 col = round((x - 30) / 30)
  42.                 if row >= 0 and row < ROW_NUM and col >= 0 and col < COL_NUM and board[row][col] == 0:
  43.                     board[row][col] = player
  44.                     return row, col
  45. def check_win(board, player):
  46.     # 横向检查
  47.     for i in range(ROW_NUM):
  48.         for j in range(COL_NUM - 4):
  49.             if board[i][j] == player and board[i][j + 1] == player and board[i][j + 2] == player and \
  50.                     board[i][j + 3] == player and board[i][j + 4] == player:
  51.                 return True
  52.     # 纵向检查
  53.     for i in range(ROW_NUM - 4):
  54.         for j in range(COL_NUM):
  55.             if board[i][j] == player and board[i + 1][j] == player and board[i + 2][j] == player and \
  56.                     board[i + 3][j] == player and board[i + 4][j] == player:
  57.                 return True
  58.     # 右上-左下方向检查
  59.     for i in range(4, ROW_NUM):
  60.         for j in range(COL_NUM - 4):
  61.             if board[i][j] == player and board[i - 1][j + 1] == player and board[i - 2][j + 2] == player and \
  62.                     board[i - 3][j + 3] == player and board[i - 4][j + 4] == player:
  63.                 return True
  64.     # 左上-右下方向检查
  65.     for i in range(ROW_NUM - 4):
  66.         for j in range(COL_NUM - 4):
  67.             if board[i][j] == player and board[i + 1][j + 1] == player and board[i + 2][j + 2] == player and \
  68.                     board[i + 3][j + 3] == player and board[i + 4][j + 4]:
  69.                 return True
  70.     return False
  71. def draw_stone(screen, row, col, player):
  72.     x = col * 30 + 30
  73.     y = row * 30 + 30
  74.     color = BLACK_STONE
  75.     if player == WHITE_STONE:
  76.         color = WHITE
  77.     pygame.draw.circle(screen, color, [x, y], STONE_RADIUS, 0)
  78. def run_game():
  79.     pygame.init()
  80.     screen = pygame.display.set_mode((BOARD_WIDTH, BOARD_HEIGHT))
  81.     pygame.display.set_caption("五子棋")
  82.     board = init_board()
  83.     player = BLACK_STONE
  84.     font = pygame.font.Font(None, 24)
  85.     text = font.render("轮到黑方", True, BLACK, WHITE)
  86.     text_rect = text.get_rect()
  87.     text_rect.centerx = screen.get_rect().centerx
  88.     screen.blit(text, text_rect)
  89.     draw_board(screen)
  90.     pygame.display.flip()
  91.     while True:
  92.         row, col = get_input(board, player)
  93.         draw_stone(screen, row, col, player)
  94.         pygame.display.flip()
  95.         if check_win(board, player):
  96.             font = pygame.font.Font(None, 48)
  97.             text = font.render("黑方获胜" if player == BLACK_STONE else "白方获胜", True, BLACK, WHITE)
  98.             text_rect = text.get_rect()
  99.             text_rect.centerx = screen.get_rect().centerx
  100.             text_rect.centery = screen.get_rect().centery
  101.             screen.blit(text, text_rect)
  102.             pygame.display.flip()
  103.             break
  104.         # 切换玩家
  105.         player = WHITE_STONE if player == BLACK_STONE else BLACK_STONE
  106.         text = font.render("轮到白方" if player == WHITE_STONE else "轮到黑方", True, BLACK, WHITE)
  107.         text_rect = text.get_rect()
  108.         text_rect.centerx = screen.get_rect().centerx
  109.         screen.blit(text, text_rect)
  110.         pygame.display.flip()
  111.     while True:
  112.         for event in pygame.event.get():
  113.             if event.type == pygame.QUIT:
  114.                 sys.exit()
  115. if __name__ == '__main__':
  116.     run_game()
复制代码

这段代码实现了一个简单的五子棋游戏,使用了Pygame库来进行图形化展示。在游戏中,黑方先手,轮流落子,先连成五个子的一方获胜。
                                                                                                                                                                                                                                                 以上内容来自  ChatGPT 3.5turbo,如需继续对话,则在此回答下“点击回复” 或者 在提问时  “@机器人”!禁止 "黄赌毒及政治敏感",违者封号,严重者 提交 网警公安部门。本站不对内容真实性负责,chatGPT有时候会乱说一通……
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